Φωτογραφία

Ιστορία
Αρχαιολογία
Κοινωνική Ανθρωπολογία

Αναζήτηση στο αρχείο εκδηλώσεων

Παιχνιδοποιήσεις

Η ημερίδα Παιχνιδοποιήσεις: Εκπαίδευση-Χώρος-Πολιτισμός επιχειρεί να φωτίσει διαφορετικές όψεις και σημασίες του ψηφιακού παιχνιδιού αλλά και να ανιχνεύσει δυναμικές που βρίσκονται σε εξέλιξη στα ελληνικά πανεπιστήμια. Θα πραγματοποιηθεί την Παρασκευή 10 Ιουνίου 2016 στο Αμφιθέατρο του Τμήματος Αρχιτεκτόνων της Πολυτεχνικής Σχολής του Πανεπιστημίου Θεσσαλίας, Πεδίον Άρεως, Βόλος. Η συμμετοχή είναι δωρεάν. Εγγραφές θα γίνουν το πρωί της ίδιας ημέρας και θα χορηγηθεί βεβαίωση παρακολούθησης.

Σκεπτικό

Τις τελευταίες δεκαετίες η διάχυση των ψηφιακών μέσων και η συγκρότηση νέων μορφών κοινωνικότητας, έκφρασης και επικοινωνίας έχουν μετασχηματίσει ποικίλες πτυχές της καθημερινότητας. Σε αυτά τα νέο-αναδυόμενα τεχνοτοπία μία από τις πλέον δημοφιλείς πρακτικές είναι η ενασχόληση με τα ψηφιακά παιχνίδια. Εκατομμύρια δημιουργοί και παίκτες ανά τον κόσμο συνυφαίνουν κοινωνικά και διαπολιτισμικά δίκτυα στη βάση του ψηφιακού και διαδικτυακού gaming.

Εξίσου σημαντικό είναι ότι στο πλαίσιο των λεγόμενων πολιτιστικών βιομηχανιών και γνωσιακών οικονομιών η ίδια η πρακτική του παίζειν έχει μεταβληθεί ριζικά. Τα παιχνίδια δεν σχετίζονται αποκλειστικά με τη διασκέδαση, αλλά διατρέχουν και διαποτίζουν πλήθος κοινωνικών χώρων. Oι αλλαγές αφορούν τόσο τον σχεδιασμό και τον προγραμματισμό όσο και τους τρόπους πρόσληψης, νοηματοδότησης και ανακατασκευής των παιχνιδιών από την πλευρά των παικτών/χρηστών.

Η βιομηχανία ψηφιακών παιχνιδιών συνιστά μία από τις μεγαλύτερες πολιτιστικές βιομηχανίες σε παγκόσμιο επίπεδο. Παράλληλα, ανεξάρτητες εταιρείες και δημιουργοί καταλαμβάνουν σταδιακά ολοένα και πιο σημαντικό μερίδιο στη διαδικασία παραγωγής. Σε αυτό το πλαίσιο τα παιχνίδια αποτελούν ταυτόχρονα πηγές ψυχαγωγίας, καλλιτεχνικής δημιουργίας και έκφρασης, αλλά και τεχνικές διαφήμισης, μάρκετινγκ και συγκρότησης νέων σχέσεων εργασίας. Επιπλέον, τα ψηφιακά παιχνίδια διανοίγουν πεδία παραγωγής και διανομής γνώσης, συγκρότησης μαθησιακών κοινοτήτων, σύνθεσης νέων εκπαιδευτικών υλικών, διαδικασιών και μεθόδων, νέων ειδών αθλητισμού, νέων αντιλήψεων και εμπειριών αναφορικά με τις έννοιες του χώρου, του χρόνου, της κοινωνικότητας.

Οργάνωση

Πέτρος Πετρίδης (Μεταδιδακτορικός ερευνητής, Κέντρο Έρευνας για τις Ανθρωπιστικές Επιστήμες)

Σε συνεργασία με τα εργαστήρια

Περιβαλλοντικής Επικοινωνίας & Οπτικοακουστικής Τεκμηρίωσης, Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας και Κοινωνικής Ανθρωπολογίας, Τμήμα Ιστορίας, Αρχαιολογίας και Κοινωνικής Ανθρωπολογίας, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας

Συντελεστές

Γιώργος Καλαούζης, Νίκος Βαμβακάς, Αβροκώμη Ζαβιτσάνου, Στεφανή Γιάκα, Θωμάς Λόλας, Ελένη Τσατσαρώνη, Βιολέττα Κουτσούκου, Βάιος Μπαλατσός

 

Πρόγραμμα

09:30-10:15 Εγγραφές
10:15 Καλωσόρισμα, Χαιρετισμός (Σπύρος Παπαδόπουλος)
10:30-13:00 1η Συνεδρία: Μεταδιδακτορική Έρευνα
Συντονισμός: Γιώργος Παπακωνσταντίνου
10:30-11:30 Πέτρος Πετρίδης
Κοινωνικός Ανθρωπολόγος, Μεταδιδακτορικός ερευνητής ΚΕΑΕ
Ψηφιακή Εργασία, Theorycraft και Βάσεις Δεδομένων στο πλαίσιο των Διαδικτυακών Παιχνιδιών.
11:30-12:30 Γιώργος Λουκάκης
Γεωλόγος Μηχανικός Μεταδιδακτορικός ερευνητής, Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Το γεωλογικό τοπίο στα βιντεοπαιχνίδια. Γεωμορφολογική ταξινόμηση και ανάλυση ψηφιακών αναπαραστάσεων στην πλατφόρμα Amiga (1985-1996).
12:30-13:00 Στρογγυλό Τραπέζι
Πηνελόπη Παπαηλία, Κοινωνική Ανθρωπολόγος, Αν. Καθηγήτρια, ΙΑΚΑ, Παν. Θεσσαλίας
Μήτσος Μπιλάλης, Ιστορικός, Επ. Καθηγητής, ΙΑΚΑ, Παν. Θεσσαλίας
Σπύρος Παπαδόπουλος, Αρχιτέκτονας, Καθηγητής, ΤΑΜ, Παν. Θεσσαλίας
13:00-13:30 Ερωτήσεις – Συζήτηση
13:30-14:30 Διάλειμμα - Ελαφρύ γεύμα
14:30-18:00 2η Συνεδρία: Έρευνα σε εξέλιξη
Συντονισμός: Γιάννης Σκαρπέλος, Κοινωνιολόγος, Αν. Καθηγητής, ΕΜΠο, Πάντειο
14:30-15:00 Ελεάννα Πανδιά
Υπ. Διδάκτωρ Τμήμα Επικοινωνίας, Μέσων & Πολιτισμού, Πάντειο Πανεπιστήμιο
Ο ψυχικός χώρος της διαδικτυακής εμπειρίας.
15:00 -15:30 Μαριάννα Ασπρογέρακα
Υπ. Διδάκτωρ, Τμήμα Επικοινωνίας, Μέσων & Πολιτισμού, Πάντειο Πανεπιστήμιο
Λογισμικά ψυχαγωγίας με στόχο την ενημέρωση και εκπαίδευση του πολίτη.
15:30-16:00 Διάλειμμα
16:00-16:30 Ελίνα Ροϊνιώτη
Υπ. Διδάκτωρ, Τμήμα Επικοινωνίας, Μέσων & Πολιτισμού, Πάντειο Πανεπιστήμιο
Ο κοινωνικός χώρος του παιχνιδιού στα Μαζικά, Διαδικτυακά, Πολυχρηστικά Παιχνίδια Ρόλων (MMORPG).
16:30-17:00 Ιουλιανή Θεωνά
Υπ. Διδάκτωρ, Αρχιτεκτονική Σχολή, Ε.Μ.Π.
Παίζοντας με την πόλη: Η χωρική εμπειρία των πανταχού διαχεόμενων παιχνιδιών (pervasive games).
17:00-17:30 Στρογγυλό Τραπέζι
Γιώργος Παπακωνσταντίνου, Αρχιτέκτονας, Καθηγητής, ΤΑΜ, Παν. Θεσσαλίας
Βασίλης Μπουρδάκης, Αρχιτέκτονας, Καθηγητής, ΤΑΜ, Παν. Θεσσαλίας
Δάφνη Τραγάκη, Κοινωνική Ανθρωπολόγος, Επ. Καθηγήτρια, ΙΑΚΑ, Παν. Θεσσαλίας
Δημήτρης Χαρίτος, Επ. Καθηγητής, τμ. Επικοινωνίας και Μ.Μ.Ε., ΕΚΠΑ
17:30-18:00 Ερωτήσεις - Συζήτηση - Απολογισμός Ημερίδας

 

ΙΑΚΑ: Κεντρική σελίδα Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας